騰訊(00700)交出遠超預期季績,首季經調整淨利潤為502.65億元(人民幣,下同),按年增長54%,受業績亮麗帶動,騰訊ADR早段升5.8%,見52.1美元。管理層表示,將繼續用人工智能(AI)驅動廣告業務增長,又透露視頻號廣告加載量不足3%,未來有較大的提升空間。/大公報記者 李潔儀
騰訊首季本土市場遊戲總流水恢復按年增長3%,惟受收入遞延影響,本土市場遊戲收入按年下降2%至345億元。其中,《王者榮耀》受去年春節期間高基數影響,收入下降,《和平精英》因去年下半年的商業化內容較弱而收入下跌,部分獲近期發布的遊戲包括《無畏契約》和《命運方舟》的收入貢獻,以及《金鏟鏟之戰》的強勁增長所抵銷。
國際市場遊戲方面,受惠Supercell的遊戲,尤其是《荒野亂鬥》流水超過去年同期的4倍,以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長,帶動首季流水按年升34%,收入升3%至136億元。
視頻號用戶使用時間升80%
騰訊首季網絡廣告收入急升26%至265億元,受惠微信視頻號增長拉動,視頻號首季總用戶使用時間升逾80%,加上AI驅動的廣告技術平台所推動。集團高級執行副總裁兼首席戰略官James Mitchell;在電話會議上表示,AI技術有助更好配置廣告主的開支。
總裁劉熾平在股東會上亦提到,近年視頻號發展迅速,包括用戶規模及內容創作者生態。他強調,視頻號更着重用戶體驗,因此刻意控制廣告加載量,目前加載量不足3%,期望可先擴大用戶價值再提升變現能力。
騰訊主席馬化騰指出,視頻號着力打造與直播電商的基礎架構,又指視頻號與短視頻的受眾人群不同,有差異化優勢。
今年擬千億回購股份
另外,騰訊首季斥資148億回購5104萬股,劉熾平表示,正按計劃執行2024年超過千億元的股份回購,不過他直言,回購與否並不建基於對股價的依賴,畢竟集團各項業務前景正面,即使沒有回購計劃,股價仍然吸引。
對於近年先後向股東實物派發美團(03690)及京東(09618)股份,劉熾平回應指,現階段未有計劃再分派其他投資組合。