【大公報訊】記者夏微上海報道:「最開始說白了我們是在求項目,到現在我們已經有比較大的選擇性了。」談及上海電競大師賽創辦5年來的變化,上海市電競運動協會秘書長朱沁沁感觸頗深。他說,作為一個政府類的第三方賽事,相比於遊戲廠商的商業類一方賽事,上海電競大師賽的獎金幾乎可以忽略不計,即使如此,如今仍能得到各大廠商及俱樂部的大力支持,這是前三屆5年的努力磨出來,打破了一些傳統的商業壁壘,「可以看到這個賽事的品牌價值和區域價值其實是得到了遊戲廠商、俱樂部、選手的認可。」
朱沁沁說,作為全球首項以城市命名的原創電子競技賽事,上海電競大師賽創辦之初是考慮到,上海在打造全球電競之都的過程中賽事體系還不完整,「在2019年前,雖然電競賽事內容很豐富,但基本上所有的賽事都是由遊戲廠商主導的一方賽事,缺乏第三方賽事的助推作用。」上海電競大師賽的創立就是要填補這一空白,通過提供一個多元化的平台來促進不同廠商間的合作交流,從而讓更多的人了解電競、觀看電競,吸引更多年輕人參與到電子競技中來,從而擴大整個行業的影響力和普及性。
今年賽事參賽陣容豪華
經過5年三屆的打磨,今年的上海電競大師賽四大項目均是以豪華陣容參賽,讓電競愛好者們在一周時間內,看盡當下頂尖選手的較量。朱沁沁感嘆,「今年,從前期宣傳就可以看到,無論是哪個項目,他們的官方宣傳渠道,甚至是下屬的俱樂部和KOL都會全力幫我們去推大師賽的宣發。這是前兩屆甚至前三屆不可想像的事情。」
「今年的備選項目非常多,我們收到了十幾個遊戲項目組的申請,但賽程沒辦法拉長的局限下,我們需要有所捨棄,我們對線下觀眾數量,每個項目能夠提供的參賽隊伍和選手水平都提出了一定要求。」朱沁沁透露,今年賽事才剛打響,就已經收到了很多項目出戰明年上海電競大師賽的申請。
在朱沁沁看來,儘管離最終目標還有很大距離,但上海正穩步向前,不斷遞進,向着成為真正的全球電競之都邁進。
