谷子,由英文「Goods」音譯而來,指以動漫、遊戲、偶像等二次元文化IP(知識產權)衍生的周邊商品,包括徽章、卡片、掛件、立牌等品類,屬於二次元相關產品的核心產品形式。該經濟形態起源於二次元文化對衍生商品的消費需求。2023年,中國「谷子經濟」市場規模超1200億元人民幣,預計2029年將突破3000億元人民幣。產業鏈上游依賴IP授權,中游涉及設計生產,下游通過線上線下渠道銷售,卡游、名創優品等企業成為行業代表。\中國經濟網
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