【大公報訊】大公文匯全媒體記者楊盈盈報道:由香港樹仁大學團隊主理的「中華武術與體育文化傳播」項目已進行第四階段,項目結合AI(人工智能)及VR(虛擬實境)等創新科技,聯同中華武術家籌備並設計中華武術桌上遊戲,帶領參加者沉浸式互動學習,加深了解中華文化內涵,並發揮青少年在中華武術與體育文化傳播能力的影響。樹仁大學14日舉行項目成果發布會。
項目贊助人、太極愛好者單偉彪致辭表示,項目在傳統武術與現代體育教育之間搭建橋樑,透過師傅傳承及科技輔助,並以院校具特色的「數碼人文」模式,把中華武術文化帶入中小學及社區,推動本地以至國際交流,吸引更多人士認識與參與,進一步彰顯中華文化與民族精神。
用新科技推動傳播與傳承
香港樹仁大學協理學術副校長(大學研究)李允安致辭表示,校方近年積極推動數碼人文研究,專注探討如何運用新科技推動中華武術傳播與傳承。配合展覽、工作坊及遊戲式學習等多種形式,嘗試建立多元而創新的傳播模式,讓年輕一代及公眾能更具體、更立體地體會武德精神與中華文化精髓。
其後,仁大助理副校長兼「中華武術與體育文化傳播」項目主理人李家文介紹項目最新發展,並示範「尋武中華」桌上遊戲的玩法與設計理念。
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