一點靈犀/Sora成AI商業化失敗樣本\李靈修

2024年2月,Sora橫空出世,效果驚艷全球。該年春節過後,這股人工智能(AI)視頻旋風席捲中國,不少公司還要求內部學習研究。但到了本周,OpenAI官方宣布全面關停Sora服務。從巨星到隕落,只間隔了兩年零一個月。初代AI爆款產品,何以至此?

事實上,Sora被用戶遺棄的速度比想像中還要更快。OpenAI發布首批視頻demo後,先是經歷了長達10個月的內測,才向ChatGPT Plus用戶開放訪問權限。直到2025年9月30日Sora 2獨立App上線,普通用戶方有機會嘗鮮。然而,App下載量在12月環比下降32%,到了今年1月又暴跌45%。

營運成本遠超收入

根據業界測算,2025年Sora平均月收入僅為36.7萬美元。然而,其日均運行成本就在1500萬美元左右,每年燒錢規模更是達到54億美元,主要支出用於GPU(圖形處理器)租賃、電力開銷、推理成本等。這顯然不是一個可以持續的買賣。

在筆者看來,造成Sora隕落的主因來自三個方面:

一是用戶成本問題。要知道,文生視頻的算力成本遠高於文生文及文生圖,且生成內容存在嚴重的抽卡現象,即用戶須多次嘗試生成、才能達到令人滿意的效果。目前Sora Pro 1080P的定價為每秒0.5美元,假設用戶製作一部3分鐘短劇,前後生成三輪、共計540秒素材,費用會高達270美元,很難想像視頻平台的UP主能夠承受得起。

AI工具引發視頻供給大幅擴張,但市場需求並未相應增長,這就容易形成內容通縮。打個比方,某位觀眾每日花費大量時間在網上觀看寵物視頻,即便眼下由AI生成的視頻內容批量生產,也不會讓其增加更多觀看時間或貢獻更多點擊量,因為視頻消費能力已經飽和,這種通縮又會反過來限制視頻製作者的投入。

版權糾紛困擾發展

二是IP版權爭議。製作者利用AI工具生成與既有IP高度類似的內容,極易觸發法律糾紛。此類視頻一旦被惡意傳播,亦會造成負面的社會影響。這也是AI視頻工具推廣的重大阻力。

2023年,美國編劇工會(WGA)與演員工會(SAG-AFTRA)先後發動罷工,其中一個矛盾點就是關於AI工具的使用問題。WGA提出,AI生成式內容不能作為影視原材料,符合編劇工會寫作指南要求的材料也不得用於訓練AI。而SAG的最大擔憂是,未來數字演員擠壓真人演員的職業空間。

而此前爆火的Seedance 2.0也因視頻內容問題,與荷里活製片廠及流媒體平台產生了版權糾紛,使得字節跳動不得不暫停全球發布計劃。

三是超長戰線困局。過去兩年間,OpenAI除了砸下重金研發Sora,還主動參與了星際之門計劃,推出編程平台Codex及網頁瀏覽器Atlas。在多個應用領域,OpenAI都遭遇了Google、Anthropic等同行的圍剿。

去年12月1日,公司CEO山姆·奧特曼(Sam Altman)向全體員工發出內部備忘錄,宣布公司進入最高級別的「紅色警報」狀態。主要舉措包括,暫停廣告整合、AI代理等商業化項目,將所有資源集中用於優化ChatGPT的核心功能。

在此背景下,砍掉「流血不止」的Sora,無疑是OpenAI重裝上陣的關鍵一步,特別是公司已進入上市衝刺階段。