
在昨日的交流互動中,除了聆聽企業的分享,李家超還饒有興致地在遊戲科學的展台上玩起了「黑神話:悟空」。只見大屏幕中的悟空在李家超的操縱下一會兒盤腿打坐,一會兒站起身向前跑動,而畫面中的風景也隨着悟空的移動實時變幻。李家超大讚賞心悅目。
遊戲科學付出了整整六年的研發時間,才將「黑神話:悟空」推向市場與玩家見面。「2024年發售後,打破多項歷史紀錄,其中『同時在線人數超過300萬』更使其成為有史以來同時在線人數最高的單機遊戲。」
除了玩遊戲,李家超還一眼看中了擺在展台上的悟空模型。「這個齊天大聖栩栩如生,我孫子肯定喜歡。」李家超笑着捧起了悟空模型,愛不釋手。
「內地科技讓遊戲製作能力大幅提升,而遊戲熱潮掀起漣漪效應,帶旺周邊產品和成功打造文化IP項目,更彰顯中國傳統神話的吸引力以及打通中西市場的表達方式。」參觀結束後,李家超在FB上表達了他的感受。「我期待未來浙港兩地企業加強創科合作、優勢互補,攜手推出更多具有創新創意的『爆款』項目。」